Úvod
Pár nových kousků a experimentů. Tentokrát primárně zaměřeno na hry.
Portal
Portal animace. Pokus o iluzi 3D prostoru. Animace portálů vznikala nadvakrát. První hezčí verzi animace portálů jsem omylem smazal a druhou jsem lehce odfláknul. Nejnáročnější bylo vytvořit Companion Cube, což trvalo skoro stejně dlouho jako zbytek obrázku.

Mortal Kombat
Sub-Zero. Rychlý pokus o vytvoření postavy z Mortal Kombat. 32×32 px.

Mortal Kombat. Vytvořit pixel art art arénu se ukázalo být jako docela ambiciózní. Od projektu jsem upustil.

Cat Alley
Kočičí ulička. Náhodný nápad na vytvoření nějaké kočičí hry mě inspiroval k vytvoření alespoň jednoduché scény a animace. Zatím jen draft, který postupně dodělávám a experimentuji s různými prvky. Většina objektů slouží spíše jako placeholdery a budou přepracovány.

Memory Game – pexeso
Všechno postupně míří ke tvorbě her. To jsem si vyzkoušel na vytvoření pexesa dle tutorialu pro Unity. Pro hodně odvážně, první build (fakt špatné) hry pro Windows je zde: pexeso-demo-v1.zip (18 MB). Rozbalit a spustit souborem pexeso-test.exe.

Závěr
Příště chci mít hotovou kresbu kočičí uličky i s animací. A ideálně i pokročit s hrou, které chybí základní ovládací prvky, jako je úvodní menu a možnost program ukončit. Třeba už v říjnu.
P.S.: Důležitý poznatek. Tvořit pixel art je zábavnější a vděčnější, než psát analýzy a rozbíjet dezinformace. 🙂




